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Warcross by Penguin Random House Children's UK; 9780241321447

Warcross

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Description

Warcross immerses readers in a thrilling world where a groundbreaking virtual reality game has taken the globe by storm. At its heart is Emika Chen, a resourceful teenage hacker and bounty hunter, struggling to make ends meet by hunting down illegal gamblers. Her life takes an unexpected turn when she hacks into the Warcross tournament, anticipating severe consequences. Instead, she receives a life-changing offer from the enigmatic game creator, Hideo Tanaka.

The Plot

Recruited as a spy, Emika is tasked with uncovering a dangerous security flaw within the game. As she delves deeper into the dazzling and perilous universe of Warcross, she encounters a web of intrigue, deception, and unexpected alliances.

The novel masterfully explores themes of identity, technology, and the blurred lines between reality and the virtual world. Emika’s journey challenges her to confront her own vulnerabilities and question her loyalties, all while navigating the electrifying atmosphere of competitive gaming.

Writing Style

Marie Lu, known for her compelling storytelling and rich character development, delivers a fast-paced narrative that keeps readers on the edge of their seats. Her vivid descriptions of the virtual landscapes and intense action sequences make the reader feel as though they are part of the game.

Similar Works

  • Ready Player One by Ernest Cline
  • Gamer's Quest by M. J. McGrath
  • Illuminae by Amie Kaufman and Jay Kristoff

With its engaging plot and relatable protagonist, Warcross is a captivating exploration of the intersection between reality and the digital playground.

Spécifications

Format: Broché / couverture souple
Dimensions: 196 mm × 129 mm × 24 mm
Pages: 368
Publisher: Penguin Random House, division jeunesse, Royaume-Uni
ISBN: 9780241321447

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